源码家

  • 开发语言:
  • Java
  • 源码大小:
  • 0.09M
  • 源码类别:
  • Java语言基础
  • 文件格式:
  • .rar

源码介绍

【源码简介】Java就该这样学
本书基于建构主义教育思想,通过大量循序...内容分为四个阶段:小案例阶段、小案例推动大项目阶段、重点建立复杂编程逻辑阶段和综合大项目阶段,用于巩固面向对象编程思想,并且弥补即时聊天项目在数据库应用上的不足。

【源码截图】

【核心源码】

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├── Java就该这样学
│   └── codes
│       ├── 第一部分 认识Java程序
│       │   ├── 1.10第一阶段总结
│       │   │   └── MyBall.java
│       │   ├── 1.1开始Java程序
│       │   │   └── MyTest.java
│       │   ├── 1.2画王八
│       │   │   ├── HtPanel.class
│       │   │   ├── Huatu.class
│       │   │   ├── Huatu.java
│       │   │   └── MyTest.java
│       │   ├── 1.3满天星星
│       │   │   ├── MyPanel.class
│       │   │   ├── MyTest.class
│       │   │   └── MyTest.java
│       │   ├── 1.4飞行的小球
│       │   │   └── MyBall.java
│       │   ├── 1.5小球撞墙
│       │   │   ├── MyBall.class
│       │   │   ├── MyBall.java
│       │   │   └── MyPanel.class
│       │   ├── 1.6下大雪
│       │   │   ├── MyPanel.class
│       │   │   ├── MySnow.class
│       │   │   └── MySnow.java
│       │   ├── 1.7键盘控制小球
│       │   │   └── MyBall.java
│       │   ├── 1.8打字母的游戏
│       │   │   └── MyChar.java
│       │   └── 1.9鼠标控制小球
│       │       └── MyBall.java
│       ├── 第三部分 获得逻辑能力
│       │   ├── 3.1 用数组实现的记事本
│       │   │   └── MyNote.java
│       │   ├── 3.10 保存用户的Socket
│       │   │   └── Server.java
│       │   ├── 3.11 同步用户名
│       │   │   ├── Login.java
│       │   │   ├── Main.java
│       │   │   └── Server.java
│       │   ├── 3.12 多用户转发逻辑
│       │   │   ├── Login.java
│       │   │   ├── Main.java
│       │   │   └── Server.java
│       │   ├── 3.2 使用链表的记事本
│       │   │   └── MyLinkedNote.java
│       │   ├── 3.3 让java系统库帮助你
│       │   │   └── MyNote.java
│       │   ├── 3.5 深入学习ArrayList和LinkedList
│       │   │   └── MyTest.java
│       │   ├── 3.6 Set集合
│       │   │   ├── 使用HashSet
│       │   │   │   └── MyTest.java
│       │   │   ├── 依赖算法
│       │   │   │   └── MyTest.java
│       │   │   ├── 冒泡排序
│       │   │   │   └── MyTest.java
│       │   │   ├── 选择排序
│       │   │   │   └── MyTest.java
│       │   │   └── 非经典的排序
│       │   │       └── MyTest.java
│       │   ├── 3.7 试试二分查找,理解二叉树
│       │   │   └── MyTest.java
│       │   └── 3.8 复制一个目录的内容
│       │       └── CopyDir.java
│       ├── 第二部分 开始一个项目
│       │   ├── 2.1 聊天界面
│       │   │   ├── Login.class
│       │   │   ├── Login.java
│       │   │   └── Main.java
│       │   ├── 2.2 响应用户输入
│       │   │   ├── Login.class
│       │   │   └── Login.java
│       │   ├── 2.3 IO流
│       │   │   ├── 字符流
│       │   │   │   └── MyReadFile.java
│       │   │   ├── 读文件
│       │   │   │   └── MyReadFile.java
│       │   │   ├── 文件复制
│       │   │   │   └── MyReadFile.java
│       │   │   ├── 复制大文件
│       │   │   │   └── MyReadFile.java
│       │   │   ├── 实现聊天记录
│       │   │   │   ├── Login.java
│       │   │   │   └── Main.java
│       │   │   └── 文件加密解密
│       │   │       ├── MyDecrypt.java
│       │   │       ├── MyEncryp.java
│       │   │       └── MyKey.java
│       │   ├── 2.4 建立网络通讯
│       │   │   ├── 在网络上传个消息
│       │   │   │   ├── MyClient.java
│       │   │   │   └── MyServer.java
│       │   │   ├── 将聊天信息发送到服务器
│       │   │   │   ├── Login.java
│       │   │   │   ├── Main.java
│       │   │   │   └── Server.java
│       │   │   └── 到服务器验证用户名和密码
│       │   │       ├── Login.java
│       │   │       ├── Main.java
│       │   │       └── Server.java
│       │   ├── 2.5 数据库访问
│       │   │   ├── 用java访问数据库
│       │   │   │   └── TestSQL.java
│       │   │   ├── 用户身份验证
│       │   │   │   └── TestSQL.java
│       │   │   ├── 将代码融入项目中
│       │   │   │   ├── Login.java
│       │   │   │   ├── Main.java
│       │   │   │   └── Server.java
│       │   │   └── 用文件模拟数据库
│       │   │       └── MyUser.java
│       │   └── 2.6 应对多用户访问
│       │       ├── Login.java
│       │       ├── Main.java
│       │       └── Server.java
│       └── 第四部分 理解面向对象
│           ├── 4.2 做一个数据库的管理工具
│           │   ├── DataBase.java
│           │   ├── ShowData.class
│           │   ├── ShowData.java
│           │   └── ShowTable.java
│           ├── 4.3 驾驭JTable
│           │   ├── DataBase.java
│           │   └── TestJTable.java
│           ├── 4.4 有更好的方法驾驭JTable
│           │   ├── DataBase.java
│           │   └── TestJTable.java
│           ├── 4.5 用面向对象的办法驾驭JTable
│           │   ├── DataBase.java
│           │   ├── MyTableModel.java
│           │   └── TestJTable.java
│           └── 4.6 完成资源管理器
│               ├── DataBase.class
│               ├── DataBase.java
│               ├── EditData.class
│               ├── EditData.java
│               ├── MyTableModel.class
│               ├── MyTableModel.java
│               ├── ShowData.class
│               ├── ShowData.java
│               ├── ShowTable.class
│               └── ShowTable.java
└── _Java就该这样学.rar

55 directories, 90 files


  • 商品评价
  • 交易规则
  • 交易流程

  • 发货方式

  • 1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;

    2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的电话联系对方。

  • 交易周期

  • 1、源码默认交易周期:自动发货商品为1天,手动发货商品为3天,买家有1次额外延长3天交易周期的权利;

    2、若上述交易周期双方依然无法完成交易,任意一方可发起追加周期(1~7天)的请求,对方同意即可延长。

  • 退款说明

  • 1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);

    2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);

    3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;

    4、安装:免费提供安装服务的源码但卖家不履行的;

    5、收费:额外收取其他费用的(但描述中有显著声明或双方交易前有商定的除外);

    6、其他:如质量方面的硬性常规问题等。

    注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。

  • 1注意事项

  • 1、源码家会对双方交易的过程及交易商品的快照进行永久存档,以确保交易的真实、有效、安全!

    2、源码家无法对如“永久包更新”、“永久技术支持”等类似交易之后的商家承诺做担保,请买家自行鉴别;

    3、在源码同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);

    4、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,商品写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;

    5、在未拍下前,双方在QQ上所商定的交易内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);

    6、因聊天记录可作为纠纷评判依据,故双方联系时,只与对方在互站上所留的QQ、手机号沟通,以防对方不承认自我承诺。

    7、虽然交易产生纠纷的几率很小,但一定要保留如聊天记录、手机短信等这样的重要信息,以防产生纠纷时便于互站介入快速处理。

  • 互站声明

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