源码家

  • 开发语言:
  • Java
  • 源码大小:
  • 0.38M
  • 源码类别:
  • Java语言基础
  • 文件格式:
  • .doc

源码介绍

【源码简介】java基础教程 培训机构里拿到手的哦! 200页 一周学会

1. 前言 1-4

1.1. 概述 1-4

1.2. JAVA的特点 1-4

1.3. 运行原理 1-4

1.4. JAVA目录 1-4

2. 基础知识 2-5

2.1. 配置环境 2-5

2.2. Java中基本概念 2-5

3. 定义关键字和类型 3-5

3.1. 注释的三种形式 3-5

3.2. Java代码中的“;”、“{}”、“ 3-5

3.3. 标识符 3-6

3.4. 数据类型 3-6

3.5. 命名规则 3-6

4. 表达式和控制流 4-7

4.1. 变量和作用域 4-7

4.2. 操作符 4-7

4.3. 数字类型之间的转换 4-8

4.4. 强制类型转换 4-8

4.5. 转换的二种类型 4-8

4.6. 控制流 4-8

4.7. 循环语句 4-9

5. 数组 5-9

5.1. 声明数组 5-9

5.2. 创建数组 5-10

5.3. 初始化数组 5-10

5.4. 多维数组 5-10

5.5. 数组拷贝 5-11

6. 对象和类 6-11

6.1. 面向对象与面向过程 6-11

6.2. 对象的概念 6-12

6.3. 成员变量和局部变量 6-12

6.4. 成员方法 6-13

6.5. This关键字 6-13

6.6. 访问控制符 6-13

6.7. 构造方法 6-14

6.8. 数据和方法的隐藏―――封装 6-14

6.9. 方法的重载 6-15

7. 高级语言特性 7-15

7.1. 封装 (encapsulation) 7-15

7.2. 继承 (inherit) 7-16

7.2.1. JAVA继承特点 7-16

7.2.2. 父类(SuperClass)和 子类(SubClass)的关系 7-17

7.2.3. 系统构造一个对象的顺序 7-17

7.3. 多态(polymorphism) 7-18

7.3.1. 方法的覆盖(overridding 7-18

7.3.2. 多态的分类 7-18

7.3.3. 运行时多态的三原则 7-19

7.3.4. 关系运算符:instanceof 7-20

7.4. 静态变量,方法和类 7-20

7.5. Singleton模式 7-22

7.6. final关键字 7-22

7.6.1. final变量不能被改变; 7-22

7.6.2. final方法不能被改写; 7-23

7.6.3. final类不能被继承; 7-23

7.6.4. String 7-23

7.7. 抽象类 7-24

7.8. 接口 (模板方法模式) 7-25

7.9. Object 7-27

7.10. 封装类 7-28

7.11. 内部类 7-29

7.11.1. 内部类的分类 7-29

7.11.2. 成员内部类 7-29

7.11.3. 局部内部类 7-30

7.11.4. 静态内部类 7-30

7.11.5. 匿名内部类 7-31

7.12. 集合 7-31

7.12.1. 集合接口类层次 7-32

7.12.2. 集合类层次 7-33

7.12.3. 五个最常用的集合类之间的区别和联系 7-33

7.12.4. 比较 7-35

7.13. 反射 7-37

8. 异常 8-37

8.1. 异常的基本概念 8-37

8.2. 捕获异常 8-38

8.3. 处理异常 8-38

8.4. 捕捉多个异常 8-38

8.5. finally 声明 8-38

8.6. 异常调用栈 8-39

8.7. 异常层次 8-39

8.8. 一些未检查的异常 8-39

8.9. 写你自己的异常 8-39

8.10. 抛出你自己的异常 8-40

9. 图形用户接口 9-40

10. AWTAbstract Window Toolkit 事件模型 10-41

11. The AWT Component Library 11-41

12. JFCJava Foundation Classes 12-41

13. Applets 13-41

14. 线程Thread 14-41

14.1. 线程原理 14-41

14.2. 线程实现的两种形式 14-42

14.3. 线程的生命周期 14-43

14.4. Thread的方法 14-43

14.5. 共享数据的并发处理 14-44

14.6. 使用互斥锁的注意事项 14-44

15. 标准I/O流与文件 15-46

15.1. 对文件的操作 15-46

15.2. 处理跨平台性 15-46

15.3. 对象的序列化接口 15-47

15.4. I/O流基础 15-47

15.5. 流的分类 15-47

15.6. I/O输入输出 15-48

16. 网络编程 16-52

16.1. 网络基础知识 16-52

16.2. TCP Socket 16-54

16.2.1. 建立TCP服务器端 16-54

16.2.2. 建立TCP客户端 16-55

16.3. 建立URL连接 16-55

16.4. UDP socket 16-58

16.4.1. 建立UDP 发送端 16-58

16.4.2. 建立UDP 接受端 16-59

17. java5.0的新特性 17-59

17.1. 泛型 17-59

17.1.1. 说明 17-59

17.1.2. 用法 17-60

17.1.3. 泛型的通配符"" 17-62

17.1.4. 泛型方法的定义 17-63

17.1.5. 泛型类的定义 17-63

17.1.6. 泛型与异常 17-64

17.1.7. 泛型的一些局限型 17-65

17.2. 增强的for循环 17-66

17.3. 自动装箱和自动拆箱 17-69

17.3.1. 在基本数据类型和封装类之间的自动转换 17-69

17.4. 类型安全的枚举 17-70

17.5. 静态引入 17-71

17.6. C风格的格式化输出 17-72

17.7. Building Strings(StringBuilder) 17-73

17.8. 可变长的参数 17-73

17.9. JAVA5.0 的注释 (Annotation) 17-73

17.10. Callable Future接口 17-74

【源码截图】

【核心源码】

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└── java 基础教程 培训速成!一周学会!_JAVA_基础教程.doc

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  • 商品评价
  • 交易规则
  • 交易流程

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  • 1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;

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