源码家

  • 开发语言:
  • Java
  • 源码大小:
  • 0.55M
  • 源码类别:
  • Java语言基础
  • 文件格式:
  • .doc

源码介绍

【源码简介】java编写的坦克大战[毕业设计]
1.1 手机软件现状 - 1 - 1.2 游戏业务及J2ME概况 - 1 - 1.3 任天堂(Nintendo)的8位FC机器和Battle City背景介绍 - 3 - 1.4 本章小结 - 3 - 第二章 开发环境及相关技术的介绍 - 4 - 2.1 开发环境 - 4 - 2.2 Java语言...

【源码截图】

【核心源码】

   


    - I -

Abstract - II -


引  言 - 2 -


第一章  绪  - 2 -

1.1  手机软件现状 - 2 -

1.2 游戏业务及J2ME概况 - 2 -

1.3  任天堂(Nintendo)的8位FC机器和Battle City背景介绍 - 2 -

1.4  本章小结 - 2 -


第二章 开发环境及相关技术的介绍 - 2 -

2.1 开发环境 - 2 -

2.2 Java语言的特点 - 2 -

2.3  关于JBuilder9 - 2 -

2.4  关于Wireless Tool Kit - 2 -

2.5  Java Appication Manager - 2 -

2.6  本章小结 - 2 -


第三章 程序结构、思想和相关技术 - 2 -

3.1  本程序需解决的有关技术问题 - 2 -

3.2  程序流程 - 2 -

3.3 绘图与MIDP2.0新增的GameCanvas包 - 2 -

3.3.1  提供低级绘制的Canvas类 - 2 -

3.3.2 Graphics类 - 2 -

3.3.3 PNG格式 - 2 -

3.3.4  Game包中的新功能 - 2 -

3.3.5  有关绘图的一些技术 - 2 -

3.4   坦克的控制和敌方的智能运行 - 2 -

3.5 子弹的运行和控制 - 2 -

3.6 RMS数据库系统 - 2 -

3.7  内存使用的最佳化 - 2 -

3.8  混淆器(Obfuscator)的使用 - 2 -

3.9  模拟器的相关调试 - 2 -

3.10  本章小结 - 2 -


第四章 程序分析和具体实现 - 2 -

4.1  游戏进入前的选择 - 2 -

4.2   主游戏逻辑及其涉及到的若干类 - 2 -

4.3  坦克的共同行为 - 2 -

4.4  玩家坦克的功能属性 - 2 -

4.5  敌人坦克的功能属性 - 2 -

4.6  子弹的运行和控制 - 2 -

4.7  记分系统 - 2 -

4.8  本章小结 - 2 -


第五章       - 2 -

5.1 本程序的总结和展望 - 2 -

5.2  经验和感想 - 2 -


    - 2 -

参考文献 - 2 -

附录   源程序代码 - 2 -

  • 商品评价
  • 交易规则
  • 交易流程

  • 发货方式

  • 1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;

    2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的电话联系对方。

  • 交易周期

  • 1、源码默认交易周期:自动发货商品为1天,手动发货商品为3天,买家有1次额外延长3天交易周期的权利;

    2、若上述交易周期双方依然无法完成交易,任意一方可发起追加周期(1~7天)的请求,对方同意即可延长。

  • 退款说明

  • 1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);

    2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);

    3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;

    4、安装:免费提供安装服务的源码但卖家不履行的;

    5、收费:额外收取其他费用的(但描述中有显著声明或双方交易前有商定的除外);

    6、其他:如质量方面的硬性常规问题等。

    注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。

  • 1注意事项

  • 1、源码家会对双方交易的过程及交易商品的快照进行永久存档,以确保交易的真实、有效、安全!

    2、源码家无法对如“永久包更新”、“永久技术支持”等类似交易之后的商家承诺做担保,请买家自行鉴别;

    3、在源码同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);

    4、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,商品写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;

    5、在未拍下前,双方在QQ上所商定的交易内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);

    6、因聊天记录可作为纠纷评判依据,故双方联系时,只与对方在互站上所留的QQ、手机号沟通,以防对方不承认自我承诺。

    7、虽然交易产生纠纷的几率很小,但一定要保留如聊天记录、手机短信等这样的重要信息,以防产生纠纷时便于互站介入快速处理。

  • 互站声明

  • 1、源码家作为第三方中介平台,依据交易合同(商品描述、交易前商定的内容)来保障交易的安全及买卖双方的权益;

    2、非平台线上交易的项目,出现任何后果均与互站无关;无论卖家以何理由要求线下交易的,请联系管理举报。