源码家

  • 开发语言:
  • Java
  • 源码大小:
  • 0.19M
  • 源码类别:
  • Java游戏开发
  • 文件格式:
  • .rar

源码介绍

【源码简介】Java编程飞行射击游戏实现


对于飞行射击游戏而言要实现以下功能

1. 有一架飞机,能够自由移动

2. 生成炮弹,碰到墙壁反弹,并且飞机碰到后将爆炸

3. 有登录,注册,退出界面

4. 游戏计时


【源码截图】

【核心源码】

.
├── Java编程飞行射击游戏实现_MyGame1.0.rar
└── MyGame1.0
    ├── bin
    │   ├── cn
    │   │   └── sxt
    │   │       └── game
    │   │           ├── Constant.class
    │   │           ├── Explode.class
    │   │           ├── GameObject.class
    │   │           ├── GameUtil.class
    │   │           ├── JFrameDemo3.class
    │   │           ├── JFrameDemo_Register_ActionListener.class
    │   │           ├── LoginFrame.class
    │   │           ├── LoginFrame_btnLogin_ActionListener.class
    │   │           ├── LoginFrame_btnQuit_ActionListener.class
    │   │           ├── LoginFrame_btnRegister_ActionListener.class
    │   │           ├── LoginFrame_txtUserName_MouseListener.class
    │   │           ├── MyGameFrame$1.class
    │   │           ├── MyGameFrame$KeyMonitor.class
    │   │           ├── MyGameFrame$PaintThread.class
    │   │           ├── MyGameFrame.class
    │   │           ├── Plane.class
    │   │           ├── RegisterService.class
    │   │           ├── Shell.class
    │   │           ├── UserService.class
    │   │           ├── UserServiceFactory.class
    │   │           └── test.class
    │   └── images
    │       ├── bg.jpg
    │       ├── explode
    │       │   ├── e1.gif
    │       │   ├── e10.gif
    │       │   ├── e11.gif
    │       │   ├── e12.gif
    │       │   ├── e13.gif
    │       │   ├── e14.gif
    │       │   ├── e15.gif
    │       │   ├── e16.gif
    │       │   ├── e2.gif
    │       │   ├── e3.gif
    │       │   ├── e4.gif
    │       │   ├── e5.gif
    │       │   ├── e6.gif
    │       │   ├── e7.gif
    │       │   ├── e8.gif
    │       │   └── e9.gif
    │       └── plane.jpg
    └── src
        ├── cn
        │   └── sxt
        │       └── game
        │           ├── Constant.java
        │           ├── Explode.java
        │           ├── GameObject.java
        │           ├── GameUtil.java
        │           ├── JFrameDemo3.java
        │           ├── JFrameDemo_Register_ActionListener.java
        │           ├── LoginFrame.java
        │           ├── LoginFrame_btnLogin_ActionListener.java
        │           ├── LoginFrame_btnQuit_ActionListener.java
        │           ├── LoginFrame_btnRegister_ActionListener.java
        │           ├── LoginFrame_txtUserName_MouseListener.java
        │           ├── MyGameFrame.java
        │           ├── Plane.java
        │           ├── RegisterService.java
        │           ├── Shell.java
        │           ├── UserService.java
        │           ├── UserServiceFactory.java
        │           └── test.java
        └── images
            ├── bg.jpg
            ├── explode
            │   ├── e1.gif
            │   ├── e10.gif
            │   ├── e11.gif
            │   ├── e12.gif
            │   ├── e13.gif
            │   ├── e14.gif
            │   ├── e15.gif
            │   ├── e16.gif
            │   ├── e2.gif
            │   ├── e3.gif
            │   ├── e4.gif
            │   ├── e5.gif
            │   ├── e6.gif
            │   ├── e7.gif
            │   ├── e8.gif
            │   └── e9.gif
            └── plane.jpg

13 directories, 76 files


  • 商品评价
  • 交易规则
  • 交易流程

  • 发货方式

  • 1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;

    2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的电话联系对方。

  • 交易周期

  • 1、源码默认交易周期:自动发货商品为1天,手动发货商品为3天,买家有1次额外延长3天交易周期的权利;

    2、若上述交易周期双方依然无法完成交易,任意一方可发起追加周期(1~7天)的请求,对方同意即可延长。

  • 退款说明

  • 1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);

    2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);

    3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;

    4、安装:免费提供安装服务的源码但卖家不履行的;

    5、收费:额外收取其他费用的(但描述中有显著声明或双方交易前有商定的除外);

    6、其他:如质量方面的硬性常规问题等。

    注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。

  • 1注意事项

  • 1、源码家会对双方交易的过程及交易商品的快照进行永久存档,以确保交易的真实、有效、安全!

    2、源码家无法对如“永久包更新”、“永久技术支持”等类似交易之后的商家承诺做担保,请买家自行鉴别;

    3、在源码同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);

    4、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,商品写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;

    5、在未拍下前,双方在QQ上所商定的交易内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);

    6、因聊天记录可作为纠纷评判依据,故双方联系时,只与对方在互站上所留的QQ、手机号沟通,以防对方不承认自我承诺。

    7、虽然交易产生纠纷的几率很小,但一定要保留如聊天记录、手机短信等这样的重要信息,以防产生纠纷时便于互站介入快速处理。

  • 互站声明

  • 1、源码家作为第三方中介平台,依据交易合同(商品描述、交易前商定的内容)来保障交易的安全及买卖双方的权益;

    2、非平台线上交易的项目,出现任何后果均与互站无关;无论卖家以何理由要求线下交易的,请联系管理举报。